第1339章丰收的季节2

都统的考量很有道理,这场大战已经注定要赢了,那么还真不如留下更广阔的开发空间,所以当时谢知就同意了截留。

以上结果虽然有些许的不尽如人意,但谢知也没在意,因为,真正的丰收时刻到了。

几乎在战争停歇的一瞬间,一条接一条的提示就争相出现。

看了提示以后,谢知的嘴都咧的闭不上了,开奖大酬宾啊这是。

参与者谢知,麾下在战役中歼敌四千万有余,取得辉煌的胜利。

获得精锐部队成就,部队士气 1。

获得尖刀部队成就,部队士气 1。

获得王牌部队成就,部队士气 1,部队声望 10%。

获得钢铁雄师成就,部队士气 2,部队声望 20%,对中立兵种有20%声望印象加成,提高20%招募几率

获得辉煌战绩成就,部队士气 3,部队声望 50%,对中立兵种有50%声望印象加成,提高50%招募几率。

对部队声望低于己方声望两倍的敌军,造成士气威压,导致降低敌军士气,最多降低3点士气。

部队士气的字面意思当然能理解,但具体的属性面板,现在还没开放,可即便如此,谢知也能想象出这士气属性的重要性。

毕竟现实中的士气对战争就至关重要,何况是源自规则之力的设定,关键士气属性还都是个位数,那么每一点的效果,都应该很强大才对。

而这一波成就,还仅仅是开胃菜,后面还有硬菜上桌呢。

参与者谢知,所统率之麾下,在一次战斗中,歼敌四千万有余,超出军队名号奖励标准的4000%,奖励军队名号,奖励效果翻四十倍。

补注:军队名号具有唯一性,每歼灭一百万敌军,可加强一次。

军队名号位需自行命名,命名后开启奖励。

那就自己取呗,谢知起名也快,现成的——谢家军。

谢家军:

军威加成, 40%。

补注:军威,对敌方、中立方,可产生震慑效果,造成投降、逃走效果。

军心加成, 40%。

补注:军心,对本方部队的纪律、忠诚有加强效果,可加强本方部队抵御敌方惑乱心性手段的抗性。

军力加成, 40%。

补注:军力,对本方部队的军事素养有加强效果,可增加军事素养的经验获取比,增加部队的晋级比,有一定几率诞生新兵种。

军工加成, 40%。

补注:军工,对本方部队的军事科研部门有加强效果,可增加生产、研发、创新的效率。

以上效果,需要拥有军人,军旗,军徽,军装,臂章,军事基地,拥有任意其中两样即可发挥效能。

军旗、军徽、军装、臂章需设计,参与者可开启设计面板,采用样板选择,或者,完全原创。

军旗、军徽更改设计上限,三年一次。

军装、臂章,可随时更换设计。

皮肤性质特殊军装奖励 40套,属性、技能可自行配比,目前可选择属性、技能种类为400种,原有承载位1,承载位上限 4。

这一大堆,谢知都快乐开花了,后续提示还有很多,可就眼前这些,这一仗已经血赚了。

还未开启的军队内容且不说,可只要将追随者纳入谢家军就能获得这些加成,加成效果马上就能享受到。

再者那皮肤性质的特殊军装,一下就给了四十套,虽然一百万歼灭量换一套,真心贵,可毕竟是能挂载属性技能的,这就不得了了。

要知道皮肤是可以挂在穿着装备之外的,这等于就享受了两套装备的加成!

啥也不说了,赶紧设计。

谢知没搞原创,直接在各种模板选择,他也不是捏脸狂,看着顺眼就行了。

所以军旗、军徽、臂章设计的都很快,五分钟搞定。

军装谢知倒是认真挑选了一阵子,因为即便没有属性、技能,之前的特警作战服已经表现出了外挂的特点,合理的便携具是能够带更多东西的。

所以谢知定了标准,首先是绝对不能影响灵活性,其次在这个基础上,尽可能的有更多的符合人体工学的便携具,最后……就是帅喽。

最后一点尤其重要,会影响士气的,起码现实中一定会。

因为不是所有军装都符合帅这个概念的,奇葩的真是多,这方面阿三的军装最有代表性。

完事之后,进入了特殊军装的构建环节,四百种内容真不少,得一样一样的研究,不过仗已经打完了,不急。

虽然军装外观是制式的,但是挂载的内容,就无需固定了,完全可以量身定制。

那么这就可以考虑到具体拥有者的需要了。

就比如谢知最先想到的一个人,静静。

没错,这姑娘坚决不多穿衣服,但皮肤性质装备的,未必就不行。

而静静非要省布料,目前已知的是原因,是她需要靠皮肤来完成光合作用,光合作用中不光是涉及了光能和水分,还包括了氧气和二氧化碳,那么会不会是静静也需要靠皮肤呼吸呢?

总之透气性差,就是静静的敌人。

如此,谢知就知道该筛选什么样的针对性了。

一番研究之后,谢知还真找到了能解决问题的技能,完成了静静的皮肤军装设计。

谢家军作战服,紫色稀有,可升级,静静专属。

寒属性抗性 10%。

技能:

适应性材质:特殊稀有材料,可自行根据穿着者的体质特征,调整到最符合穿着者需要的舒适状态,且具备温控特点,有15%的极端温差抵御性。

后勤保障:作战服拥有0.5平方米的独立空间,可储存食物、饮水、药品、弹药。

温度屏蔽:作战服可根据环境吸收穿着者的散逸温度,可屏蔽35%的温度散逸。

五项特征挂载,除了“可升级”这一条,可以说是最适合静静的安排了,其实“可升级”也算,万一将来达到了升级条件,并且又出现了新的可选择项,那么还能安排适合的选择。

而最强的,其实就是最合适的。

静静本身战斗力彪悍,但她的致命要害也不少。

起码到了寒冷的地方,她不能多穿衣服可就要了命了,能力再强,也得被冻死。

热的地方还好,本身她没多穿,倒也能降温。

所以谢知加强的是静静的耐寒方向。

至于适应性材质这条,还不是很确定,得静静真的穿上试试才知道是否会影响光合作用。

但起码介绍的很牛掰,应该大差不差吧。

后勤保障确保了静静不会缺水,温杜屏蔽则是加强静静隐身的能力,毕竟温感探测还是能够发现她。

总之谢知对这设计还是满意的,至于魔术师和扳手,就比较简单了,除了“可升级”外,全都加的是智力属性,技术人才嘛,用不着他俩打架。

并且六个异

化紫僵,谢知也给设计了,都是追随者,雨露均沾。

可惜如花妖兽穿不了军装,没办法,军装的限制条件是人形生物,半人形和非人形没有设计模板,也许原创设计能行吧,这个可以回头试试,毕竟原创要花费的时间较长,谢知得琢磨琢磨,研究一下裁缝的活计。

却说异化紫僵版军装,谢知加强的敏捷属性和智力属性,毕竟它们欠缺这个,缺啥补啥呗,总计用了四项。

剩下的一项,给了个技能,叫做“低存在感光环”。

低存在感光环:可降低穿着者的存在感,会让旁人觉得穿着者并不特殊,普普通通。

仅限于观感印象,不能影响潜行。

对,谢知的目的,就是让别人觉得它们六个不是僵尸,没指望它们能潜行,别吓着人就行。

即刻享受了一点点奖励的好处,谢知不再玩了,自己的皮肤回头再说,开胃菜只是调剂口味,现在是吃硬菜的时候了,也就是主线任务完成的奖励。

主线任务“绿化荒漠”完成度分析中……

分析完毕,任务完成,绿化规模四十三万六千七百二十三株植物,对当地外来物种的生存构成了压倒性威胁,重建生态平衡条件达成,任务的表里内容都已完成……

谢知不禁一顿拳头,欧耶!果然猜对了,搞绿化的内核是干掉骗子狗!

但这还没完,再看:

……请选择后续操作,以便确立任务完成度评价。

1,只移栽带走10%的战斗植物,不影响植物种类构成,不影响品种多样化,不解除对外来物种的敌对态度,不将本地自然生物纳入敌对关系。

达成结果,植物战阵配比合理,强大,可在自然繁育三年后,导致外来物种彻底灭绝,重新构建整颗星球的生态圈,任务完成度评价sss级,终极完美。

2,带走的战斗植物量……(省略)可在自然繁育十年后,彻底导致外来物种灭绝……任务完成度评价ss级区间,完美。

3,带走……自然繁育十五年后……评价s级区间。

4……a级区间……

后面不用看了,层层降低。

但这些选择也让谢知弄明白了正常玩法的结果,不管种了多少,达标的标准,一定是最终导致骗子狗灭绝。

当然也不能让战斗植物变成新的外来物种入侵,逮谁打谁肯定不成。

最后就是根据生态恢复的时长不同,判定奖励标准。

越来越低的评价谢知肯定不要,既然已经玩出了个sss级,那还要啥自行车啊,傻子才不要最好的。

选择一!

已划分参与者可带走植物种类、数量,任务评价sss级,终极完美。

获得可选择奖励五项,每项奖励细则为五中选一。

可选择奖励,请选择……

谢知瞅了瞅可选择奖励,每一样都可谓超级大礼包,sss级的啊,一点都没糊弄人,但这也导致他犯了选择困难症,都想要啊……

该选的还是得选,只能咬牙含泪屏蔽了不要的,留下了五种奖励。

特定目标的获取:对需要极其固定数量的奖励进行强制性收获,通过摇奖方式,获取相应数量,最低一件,最高集齐。

参与者选择了“sss级特殊人物碎片”,目前拥有(610),摇奖中……

获得碎片 3。

是的,谢知选了另一件sss级奖励,既然能够强制获得,得省却多少事啊,当然要这个。

虽然只摇出了三片,谢知倒也不失望,运气这玩意儿不好说,只差一片碎片而已,寻找所需的麻烦程度已经降到了最低点。

而第二份奖励,谢知还是选择了“特定目标的获取”,不过这次没用在特殊人物碎片上,毕竟为了一片就有些不值了。

这回谢知选的,是“小型基地版图碎片”,这玩意儿并没有评价,但实用性是显而易见的,现在谢知只弄到了一片,当然有多少要多少。

结果这次摇奖……谢知觉得自己是的气运属性应该是爆发了。

因为中头奖了!最高奖励!集齐!

一步到位,不用再找了,基地空间直接开启!

提示随之出现:

个人专属基地建设空间开启,小型化。

空间容纳范围,常规团级部队人数所需的配套作训所需区域,附属建筑设施所需区域,生活、休息所需区域,仓管后勤所需区域……的标准面积,及,全方位自然环境。

自然环境的配置,需要摇奖随机获取。

请摇奖……

获得热带海洋岛屿环境。

空间生成完毕,目前空白,需参与者自行建设。

专属基地空间,可容纳参与者拥有的一切事物,只要不超出空间范围即可。

空间范围可升级,升级条件,中型基地版图碎片。

目前碎片存量比:010。

足够大了,一个常规团的人数在一千到两千五左右,看似人不多,但那是团级军事区域,可不是宿舍那么简单,面积大了去了,光是训练用地就不老少,其中的靶场用地就是个大头儿。

而换成机械化营,甚至空军、火箭军的团级单位的话,那占地面积就更夸张。

反正地方光是用来建宿舍的话,塞个一二十万人轻轻松松。

这还是小型的空间,中型的空间呢,估计不是旅级就是师级,大型的呢,超大型的又有没有呢……

不琢磨了那些还没影的,关注眼前。

再看第三项:

特定关联生成卡,可对物品、人物相关联的背景世界产生更强的关联性,获取相关世界的规则体系产物。

备注,关联后果未知,无害、友好、中立、敌对皆有可能。

请选择特定目标……

这个可选奖励,谢知考虑的是潜力,只要产生关联,等于会获取的收获的角度方面,更有拓展性,代表着新的可能性。

哪怕是敌对的又如何,干掉boss也有奖励嘛。

而他原本考虑的目标中,就有那位sss级人物,只是没有中大奖。

好在谢知有心里准备,没打算强求,毕竟sss级人物涉及的世界,万一抽到了个敌对的收获,那肯定也不是现在能对付的,更大可能是把自己玩进去了。

所以那神秘人物并非首选,备用的方向是有的。

当下最合适的人选,自然是……静静或者梁七。

目前静静和梁七是谢知目前遭遇的最强大个体,那么这二者来的地方的规则,也必然不简单。

当然所敌对的必然更加强大,规律嘛,boss的标准是十倍起步。

但自己这会儿还没撤呢,几十万战斗植物摆在这,静静实力十倍以上的强敌出现,也并非搞不定。

何况也不一定要打,四比一的概率不说,收获也没说一定是活的,产物的范围大了去了。

谁说梁七死了,但是他的法门修行书籍谢知拿到了,物品也是可以的。

不过具体选择静静还是梁七,谢知有些纠结了……_&

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