但为什么会出现在现实?
自己把战地风云五游戏内的斯登冲锋枪都给带到了现实?
他深呼吸一口气,按压自己的太阳穴,压住自己激动的内心,轻声喊到:
“系统!”
机械的声音响起
【神级游戏工程师系统,为您服务。】
“果然是系统!”方晴眼睛闪烁着金光。
“系统,你的目的是什么,能给我带来什么?”
【系统的目的是配合宿主完成这个世界游戏的改革,宿主所玩过的所有游戏,都已经载入您的电脑中,你可以通过系统发布游戏商城内的游戏。】
听到这句话,方晴陡然抬起头,难以置信的说到。
“你说什么?”
“我玩过的所有游戏?”
他玩过多少游戏?
他都记不清了。
反应过来的方晴打开自己的个人终端。
神级游戏工程师商城。
打开商城,一个个精致的游戏图标,整齐划一的躺在方晴的电脑中。
荒野大镖客,GTA系列,使命召唤系列,战地风云系列,最终幻想系列,骑马与砍杀系列,反恐精英系列,绝地求生,生化危机系列,刺客信条系列,古墓丽影系列...........
全都是前世市面上他玩过的经典3A,即便有些不是3A,但也有着经典的游戏玩法。
至少对得起大作这两个字!
这些可都是他身为一个玩家,心中的信仰。
“都跟着来了,都跟着来了,竟然都跟着来了!!!!”
喜悦的泪水从方晴的眼角滑落。
有激动,有喜悦。
为能在另一个世界重新和这些游戏重逢的喜悦。
同样,也为能让这些传奇之作能在这个世界绽放出自己的光芒而喜悦。
战地风云五啊!
这个就算是前世也堪称顶尖3A大作的游戏。
在这个游戏荒漠的世界是完全的降维打击。
有了战地风云五,他可以吊打一切游戏!
“发布游戏我懂。”
“但游戏中的物品,为何会出现在现实?”
方晴举起自己手中的司登冲锋枪问到。
他可以理解自己刚才是进入了虚拟世界。
但这玩意可是真家伙。
是可以开火射击的!
【神级游戏系统,通过收集玩家的情绪波动产生的情绪点,从何获得游戏的技能,道具等物品!也可用于游戏的开发。】
“收集玩家的情绪波动?获得游戏技能和道具?”
方晴脸色古怪。
那岂不是说,以后游戏中的物品,只要有足够多的情绪之力,都可以兑换出来了?
“情绪点怎么获得。”
【情绪点,一切因为游戏而产生的力量都能化作情绪点!不只是喜怒哀乐。】
【因为游戏产生的兴奋,惊喜,快乐,愤怒,悲伤等一切情绪波动,都将会被游戏系统吸收。】
方晴看了一眼自己的玩家情绪之力
宿主:方晴
情绪点:4000
使用记录:带出司登冲锋枪消耗1000情绪点
情绪之力来源-方晴(宿主拥有百倍效果)
“连我自己的情绪,都会被吸收吗?”
【只要因为宿主发布的游戏而产生的情绪之力,都会被系统捕捉,而宿主的情绪之力,更容易被吸收。】
“尽可能让更多的人见识游戏的魅力,看来这就是我来到这个世界的使命!”
放晴伸出手,伸向屏幕,白色的光芒即将再次将他吞噬。
“就让我看看,神级游戏工程师系统,到底能做到什么程度吧!”
他要再次探索战地五的世界,身为游戏工程师,身为一个玩家,怎么能不去再熟悉那个世界呢!
经过一段时间的熟络,以及一次次的模拟,攻略,场景更换,剧情改造,方晴已经初步了解整个游戏系统的操作。
神级游戏工程师系统中的游戏,虽然还是纯粹的游戏,但已经发生了一些改变。
身为游戏工程师,他可以对现有的剧情,章节,装备,进行一定程度的调整。
也可以进入剧情之前,先对剧情线进行提前到安排。
这种调整,是基于不会破坏基本剧情上的。
目前,方晴可以进行发布的游戏部分只有一个。
那就是战地五单元剧-祖国的召唤
战地五的起始章,祖国的召唤,也是目前游戏中他可以发布出去,同时供人游玩的内容。
那其余的游戏内容,更多的单元剧以及比如........
战地五最出彩的大规模战役呢?
64人与64人的大规模团队竞技。
那才是战地五最好玩的内容!!!
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